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基本 HUD(HTML)

How to add a basic HUD using HTML + JavaScript + CSS to display the character’s Health and Ammo based on CS:GO HUD

基本 HUD(画布)

How to add a basic HUD using Render's Canvas features, to display the character's Health and Ammo character's Health and Ammo

工具枪

如何为 nanos world 创建新的工具枪

怪兽卡车

How to create a Monster Truck using the Vehicle system

扮演道具

如何使用角色模拟道具附身。 这可用于道具躲猫猫游戏模式!

武器手电筒

这段示例代码将光源附加到武器上,来制作一个手电筒配件。

武器瞄准镜

这段示例代码展示了如何将自定义瞄准镜网格体附加到武器上,并使其作为真正的瞄准镜工作。

沙盒游戏模式

Learn how the Sandbox Game Mode works and how to extend and integrate with it through scripting

烟花

如何使用我们志愿库中的烟花粒子效果资产包创建烟花发射器武器!

绘制网格

How to use the new Material customization methods available to use

透视和高亮显示

这段示例代码展示了如何设置 Actor 在墙后被高亮显示,或者始终保持高亮显示!

道具发射器

这段示例代码修改了武器,使其发射道具而不是普通子弹

道具雨

如何制作一种当角色进入触发器时,道具(盒子)从天而降的下雨效果

重力枪

How to create a simple Gravity Gun to move Props around

How to create a simple and automatic door when Characters move in

额外功能

沙盒游戏模式的一些额外功能和概念