Your First Game-Mode
Build a small deathmatch game-mode step by step, using server and client scripts, a HUD and remote events
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如何扩展和使用沙盒上下文菜单
如何为角色添加名称标签
如何使用 HTML + JavaScript + CSS 添加一个基本 HUD,以根据 CS:GO HUD 显示角色的生命值和弹药量
如何使用 React 添加基本 HUD 以显示角色的生命值和弹药。
如何使用渲染器的画布功能添加一个基本 HUD,以显示角色的生命值和弹药量
How to create new Tool Guns for the Sandbox game-mode
如何使用载具系统创建怪兽卡车
如何使用角色模拟道具附身。这可用于道具躲猫猫游戏模式!
这段示例代码将光源附加到武器上,来制作一个手电筒配件。
这段示例代码展示了如何将自定义瞄准镜网格体附加到武器上,并使其作为真正的瞄准镜工作。
了解沙盒游戏模式的工作原理,以及如何通过脚本对其进行扩展与集成
如何使用我们志愿库中的烟花粒子效果资产包创建烟花发射器武器!
如何扩展和使用沙盒生成菜单
如何使用最新的材质自定义方法
了解如何在 Lua 和蓝图之间进行通信
这段示例代码展示了如何设置 Actor 在墙后被高亮显示,或者始终保持高亮显示!
这段示例代码修改了武器,使其发射道具而不是普通子弹
如何制作一种当角色进入触发器时,道具(盒子)从天而降的下雨效果
如何制作一个简单的重力枪来四处移动道具
如何创建一个简单且自动的门,以便在角色进入时打开
沙盒游戏模式的一些额外功能和概念