🌅 天空
与内置的天空与天气系统交互。

🗿Static Class
This is a Static Class. Access it's methods directly with
.. It's not possible to spawn new instances.💂Authority
This static class can be accessed only on 🟧 Client side.
🧑💻API Source
This page is auto-generated! The Functions, Properties and Events described here are defined in our GitHub's API Repository! Feel free to commit suggestions and changes to the source .json API files!
nanos world 原生集成了 Ultra Dynamic Sky,这是虚幻商城中最出色的资产包之一,它为游戏提供了动态的天空和天气解决方案!
通过 Sky 类,我们公开了它的方法,以便允许实时自定义其参数!
🎒 示例
Client/Index.lua
-- 生成一个新的 Ultra Dynamic Sky Actor
Sky.Spawn()
-- 将时间设为 16:30
Sky.SetTimeOfDay(16, 30)
🗿 静态函数
| Returns | Name | Description | |
|---|---|---|---|
ChangeWeather | 改变天气 | ||
DestroyAllSky | 从关卡中销毁所有的定向光源、天空光源、指数高度雾、体积云、天空大气、超动态天空 Actor 以及所有带有 Sun 标签的 Actor | ||
| integer, integer, integer | GetTimeOfDay | 获取当前时间 | |
| WeatherType | GetWeather | 获取当前天气 | |
| boolean | IsSpawned | 返回超动态天空是否已生成 | |
Reconstruct | 重新构建超动态天空 Actor,强制应用大部分更改 | ||
SetAnimateTimeOfDay | 设置是否为时刻开启动画 | ||
SetCloudCoverage | 云层的覆盖量,从晴空到阴天 | ||
SetContrast | 对天空材质的简单对比度提升。无法影响体积云 | ||
SetFog | 场景的雾度。此设置对雾气密度的影响会根据“雾气密度”类别的数值进行缩放 | ||
SetMoonAngle | 设置月亮角度 | ||
SetMoonGlowIntensity | 设置月亮光晕强度 | ||
SetMoonLightIntensity | 设置月亮光照强度 | ||
SetMoonPhase | 设置月相 | ||
SetMoonScale | 设置月亮大小缩放 | ||
SetMoonTexture | 设置月亮纹理 | ||
SetMoonTextureRotation | 设置月亮纹理旋转 | ||
SetMoonVerticalOffset | 设置月亮垂直偏移 | ||
SetNightBrightness | 可用于缩放夜间天空和照明的亮度 | ||
SetOverallIntensity | 着色器的整体亮度 | ||
SetSkyMode | 设置天空模式 | ||
SetSunAngle | 设置太阳角度 | ||
SetSunLightIntensity | 设置太阳光照强度 | ||
SetSunScale | 设置太阳大小缩放 | ||
SetTimeOfDay | 设置当前时间 | ||
SetVolumetricCloudColor | 设置体积云颜色 | ||
| boolean | Spawn | 将所有天空/太阳 Actor 替换为超动态天空 Actor,以便能够使用此页面中的函数 |

ChangeWeather
改变天气
Sky.ChangeWeather(weather, transition_time)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| WeatherType | weather | Required parameter | 要改变到的天气类型 |
| float | transition_time | Required parameter | 完全渐变到新天气所需的时间 |

DestroyAllSky
从关卡中销毁所有的定向光源、天空光源、指数高度雾、体积云、天空大气、超动态天空 Actor 以及所有带有 Sun 标签的 ActorSky.DestroyAllSky()

GetTimeOfDay
获取当前时间
— Returns integer, integer, integer (hours, minutes, seconds).
local hours, minutes, seconds = Sky.GetTimeOfDay()
See also SetTimeOfDay.

GetWeather
获取当前天气
— Returns WeatherType.
local ret = Sky.GetWeather()

IsSpawned
返回超动态天空是否已生成
— Returns boolean.
local ret = Sky.IsSpawned(including_weather)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| boolean | including_weather | Required parameter | 是否同时检查天气 Actor |

Reconstruct
重新构建超动态天空 Actor,强制应用大部分更改
Sky.Reconstruct()

SetAnimateTimeOfDay
设置是否为时刻开启动画
Sky.SetAnimateTimeOfDay(animate, day_length?, night_length?)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| boolean | animate | Required parameter | 是否为时刻开启动画 |
| float or nil | day_length? | 30.0 | 从日出到日落的时间(分钟) |
| float or nil | night_length? | 15.0 | 从日落到日出的时间(分钟) |

SetCloudCoverage
云层的覆盖量,从晴空到阴天
Sky.SetCloudCoverage(cloud_coverage)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | cloud_coverage | Required parameter | No description provided |

SetContrast
对天空材质的简单对比度提升。无法影响体积云
Sky.SetContrast(contrast)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | contrast | Required parameter | No description provided |

SetFog
场景的雾度。此设置对雾气密度的影响会根据“雾气密度”类别的数值进行缩放
Sky.SetFog(fog_percentage)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | fog_percentage | Required parameter | No description provided |

SetMoonAngle
设置月亮角度
Sky.SetMoonAngle(yaw, pitch)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | yaw | Required parameter | No description provided |
| float | pitch | Required parameter | No description provided |

SetMoonGlowIntensity
设置月亮光晕强度
Sky.SetMoonGlowIntensity(glow_intensity)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | glow_intensity | Required parameter | No description provided |

SetMoonLightIntensity
设置月亮光照强度
Sky.SetMoonLightIntensity(intensity)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | intensity | Required parameter | No description provided |

SetMoonPhase
设置月相
Sky.SetMoonPhase(phase)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | phase | Required parameter | 范围为 0-30 |

SetMoonScale
设置月亮大小缩放
Sky.SetMoonScale(scale)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | scale | Required parameter | No description provided |

SetMoonTexture
设置月亮纹理
设为空可恢复默认值。设置后,必须调用Sky.Reconstruct()才能正确应用
Sky.SetMoonTexture(texture)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| Image Path | texture | Required parameter | No description provided |

SetMoonTextureRotation
设置月亮纹理旋转
Sky.SetMoonTextureRotation(rotation)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | rotation | Required parameter | No description provided |

SetMoonVerticalOffset
设置月亮垂直偏移
Sky.SetMoonVerticalOffset(offset)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | offset | Required parameter | No description provided |

SetNightBrightness
可用于缩放夜间天空和照明的亮度
Sky.SetNightBrightness(brightness)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | brightness | Required parameter | No description provided |

SetOverallIntensity
着色器的整体亮度
Sky.SetOverallIntensity(intensity)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | intensity | Required parameter | No description provided |

SetSkyMode
设置天空模式
设置后,必须调用Sky.Reconstruct()才能正确应用
Sky.SetSkyMode(sky_mode)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| SkyMode | sky_mode | Required parameter | No description provided |

SetSunAngle
设置太阳角度
Sky.SetSunAngle(yaw, pitch)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | yaw | Required parameter | No description provided |
| float | pitch | Required parameter | No description provided |

SetSunLightIntensity
设置太阳光照强度
Sky.SetSunLightIntensity(intensity)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | intensity | Required parameter | No description provided |

SetSunScale
设置太阳大小缩放
Sky.SetSunScale(radius)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| float | radius | Required parameter | No description provided |

SetTimeOfDay
设置当前时间
Sky.SetTimeOfDay(hours, minutes, transition_time?)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| integer | hours | Required parameter | No description provided |
| integer | minutes | Required parameter | No description provided |
| float or nil | transition_time? | 0.0 | No description provided |
See also GetTimeOfDay.

SetVolumetricCloudColor
设置体积云颜色
这仅在设置了SetSkyMode(SkyMode.VolumetricClouds)时才会应用
Sky.SetVolumetricCloudColor(color)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| Color | color | Required parameter | No description provided |

Spawn
将所有天空/太阳 Actor 替换为超动态天空 Actor,以便能够使用此页面中的函数。在内部,这会自动调用 Sky.DestroyAllSky()— Returns boolean (如果地图中找到了现有的超动态天空 Actor 并使用了其引用,则返回 true;如果生成了一个新的,则返回 false).
local ret = Sky.Spawn(spawn_weather?, find_existing?)
| Type | Parameter | Default | Description |
|---|---|---|---|
| boolean | spawn_weather? | false | 是否生成天气 Actor(以便能够使用与天气相关的方法) |
| boolean | find_existing? | true | 是否尝试寻找地图中已生成的现有天空与天气 Actor,并改用它们的引用 |
🚀 事件
This class doesn't have own events.