✨ Particle
提示
同时支持 Cascade 和 Niagara 粒子系统!
🎒 示例
Server/Index.lua
local my_particle = Particle(
Vector(-200, 100, 100),
Rotator(0, 0, 0),
"nanos-world::P_Explosion",
true, -- 自动销毁?
true -- 自动激活?
)
🛠 构造函数
Failed to load constructor '粒子' (Class) data.备注
auto_destroy 意味着实体在生成后会立即被销毁,并失去对游戏内生成的 Particle System 的引用。因此,如果 Particle System 本身无限循环,它将一直播放直到玩家重新连接。