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版本:bleeding-edge 🩸

🖼️ 后处理

与后处理效果的交互。

🗿Static ClassClient Only🧑‍💻API Source

🗿 静态函数

ReturnsNameDescription
RemoveMaterial移除当前的后处理材质
SetBloom设置后处理辉光设置
SetChromaticAberration设置后处理色差设置
SetExposure设置后处理曝光设置
SetFilm设置后处理电影设置
SetGlobalContrast设置后处理全局对比度
SetGlobalGain设置后处理全局增益
SetGlobalGamma设置后处理全局伽马值
SetGlobalOffset设置后处理全局偏移
SetGlobalSaturation设置后处理全局饱和度颜色。使用 Alpha 通道来控制整体饱和度强度
SetImageEffects设置后处理图像效果设置
SetLookupTable设置后处理查找表(LUT)纹理
SetMaterial设置后处理材质

Optimal

RemoveMaterial

移除当前的后处理材质
PostProcess.RemoveMaterial()

Optimal

SetBloom

设置后处理辉光设置
PostProcess.SetBloom(intensity?, threshold?)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
floatintensity?0.675
No description provided
floatthreshold?-1
No description provided

Optimal

SetChromaticAberration

设置后处理色差设置
PostProcess.SetChromaticAberration(intensity?, start_offset?)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
floatintensity?0
No description provided
floatstart_offset?0
No description provided

Optimal

SetExposure

设置后处理曝光设置
PostProcess.SetExposure(exposure_compensation?, min_ev100?, max_ev100?, low_percent?, high_percent?)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
floatexposure_compensation?1
No description provided
floatmin_ev100?-10
No description provided
floatmax_ev100?20
No description provided
floatlow_percent?10
No description provided
floathigh_percent?90
No description provided

Optimal

SetFilm

设置后处理电影设置
PostProcess.SetFilm(slope?, toe?, shoulder?, black_clip?, white_clip?)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
floatslope?0.8
No description provided
floattoe?0.55
No description provided
floatshoulder?0.26
No description provided
floatblack_clip?0
No description provided
floatwhite_clip?0.3
No description provided

Optimal

SetGlobalContrast

设置后处理全局对比度
PostProcess.SetGlobalContrast(contrast)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
Colorcontrast Required parameter No description provided

Optimal

SetGlobalGain

设置后处理全局增益
PostProcess.SetGlobalGain(gain)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
Colorgain Required parameter No description provided

Optimal

SetGlobalGamma

设置后处理全局伽马值
PostProcess.SetGlobalGamma(gamma)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
Colorgamma Required parameter No description provided

Optimal

SetGlobalOffset

设置后处理全局偏移
PostProcess.SetGlobalOffset(offset)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
Coloroffset Required parameter No description provided

Optimal

SetGlobalSaturation

设置后处理全局饱和度颜色。使用 Alpha 通道来控制整体饱和度强度
PostProcess.SetGlobalSaturation(color)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
Colorcolor Required parameter No description provided

Optimal

SetImageEffects

设置后处理图像效果设置
PostProcess.SetImageEffects(vignette_intensity?, film_grain_intensity?)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
floatvignette_intensity?0.6
No description provided
floatfilm_grain_intensity?0
No description provided

Slow

SetLookupTable

设置后处理查找表(LUT)纹理
PostProcess.SetLookupTable(texture_path)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
Image Pathtexture_path Required parameter No description provided

Slow

SetMaterial

设置后处理材质
PostProcess.SetMaterial(material_path)

Parameters

TypeParameterDefaultDescription
Material Referencematerial_path Required parameter 要设为后处理的材质资产

🚀 事件

This class doesn't have own events.