📑 完整教程列表
创建 nanos world 包和游戏模式的教程、代码片段和示例的列表。
🚀 Start Here
New to nanos world scripting? Follow these in order, each one builds on the previous:
- Essential Concepts: how everything works
- Quick Start: start your server and create your first Package
- Your First Game-Mode: build a small deathmatch, with a HUD and remote events
- Name Tags and Doors: short examples using events and triggers
- Basic HUD (Canvas): track the local Character and draw a HUD
🖥️ 用户界面

基本 HUD(画布)
如何使用渲染器的画布功能添加一个基本 HUD,以显示角色的生命值和弹药量。

基本 HUD(HTML)
如何使用 HTML + JavaScript + CSS 添加一个基本 HUD,以根据 CS:GO HUD 显示角色的生命值和弹药量。

基本 HUD(React)
How to add a basic HUD using React (with Vite) to display the character's Health and Ammo.

名称标签
如何为角色添加名称标签。
🔫 Weapons

武器手电筒
这段示例代码将光源附加到武器上,来制作一个手电筒配件。

武器瞄准镜
这段示例代码展示了如何将自定义瞄准镜网格体附加到武器上,并使其作为真正的瞄准镜工作。

道具发射器
这段示例代码修改了武器,使其发射道具而不是普通子弹。

烟花
如何使用我们志愿库中的烟花粒子效果资产包创建烟花发射器武器!

重力枪
How to create a simple Gravity Gun to move Props around, validating the client input on the server.
🌎 World & Gameplay

门
如何创建一个简单且自动的门,以便在角色进入时打开。

道具雨
如何制作一种当角色进入触发器时,道具(盒子)从天而降的下雨效果。

扮演道具
如何使用角色模拟道具附身。这可用于道具躲猫猫游戏模式!

怪兽卡车
如何使用载具系统创建怪兽卡车。



