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版本:bleeding-edge 🩸

人工智能

AI 在 nanos world 中如何运作

注意

🚧 此页面正在建设中。

每个在没有被 Player 占有的情况下生成的 CharacterCharacterSimple,都将自动被一个 AI 控制器占有。 这意味着你可以使用诸如 :MoveTo():LookAt() 等角色方法。

在 nanos world 中,AI 以及物理效果都是通过客户端进行分发计算并与其他玩家共享的(参考网络主控),这意味着 AI 只有在有玩家连接到服务器时才会工作。

信息

如果你在某处将一个 NPC 输入到 :IsValid(),并且此时没有玩家连接,那么只有当一名玩家加入服务器后,他才会开始行走。

为了让 NPC 能够计算出可以行走的路径,地图需要配置有寻路网格体