跳至正文
版本:bleeding-edge 🩸

默认粒子

默认 nanos world 粒子及其参数。

提示

:本页面中的所有粒子已包含在基础游戏的默认 nanos world 资产包中,你可以像这样引用它们:nanos-world::P_Beam

模板粒子

最基础的粒子。

P_Beam

这是一个通过光束连接两个点的 Niagara 粒子。 非常适合用于创建物理枪或激光效果。

参数类型默认值描述
BeamColorColorColor(0, 0, 10, 1)光束颜色 - 乘以较高数值可使其发光
BeamEndVectorVector(0, 0, 0)第二个连接点的世界坐标位置
BeamWidth浮点型5.0光束粗细
BeamStartTangent浮点型0.5光束起点切线
BeamEndTangent浮点型0.0光束终点切线
JitterAmount浮点型0.1抖动量
MaterialMaterial ReferenceBlank White Material覆盖的材质

P_Ribbon

这是一个在移动时会产生“拖尾”效果的 Niagara 粒子。

参数类型默认值描述
ColorColorColor.WHITE颜色 - 乘以较高数值可使其发光
SpawnRate浮点型100.0“丝带”的生成速率
Mass浮点型10.0“丝带”的质量
LifeTime浮点型5.0每条“丝带”持续的时间
RibbonWidth浮点型10.0丝带的粗细
MaterialMaterial ReferenceBlank White Material覆盖的材质

P_DirectionalBurst

这是一个朝特定方向发射大量粒子的 Niagara 粒子。

参数类型默认值描述
ColorColorColor.WHITE颜色 - 乘以较高数值可使其发光
SpawnCount整型25要生成的粒子数量
VelocityStrengthMax浮点型350.0粒子的最大速度
VelocityStrengthMin浮点型125.0粒子的最小速度
MaterialMaterial ReferenceBlank White Material覆盖的材质

P_Fountain

这是一个模拟喷泉的 Niagara 粒子。

参数类型默认值描述
ColorColorColor.WHITE颜色 - 乘以较高数值可使其发光
SpawnRate浮点型90.0粒子生成速率
SphereRadius浮点型20.0生成粒子的半径
VelocityStrengthMax浮点型850.0最大速度
VelocityStrengthMin浮点型500.0最小速度
SizeMax浮点型12.0喷流最大尺寸
SizeMin浮点型6.0喷流最小尺寸
VelocityConeAngle浮点型20.0应用速度的锥体角度
MaterialMaterial ReferenceBlank White Material覆盖的材质

P_HangingParticulates

这是一个产生三维“悬浮微粒”效果的 Niagara 粒子。

参数类型默认值描述
ColorColorColor.WHITE粒子颜色
BoxSizeVectorVector(400, 400, 100)生成粒子的 3D 区域尺寸
SpawnRate浮点型50.0生成速率
MaterialMaterial ReferenceBlank White Material覆盖的材质

P_OmnidirectionalBurst

这是一个向所有方向产生“爆炸”效果的 Niagara 粒子。

参数类型默认值描述
ColorColorColor.WHITE颜色 - 乘以较高数值可使其发光
SpawnCount整型50要生成的粒子数量
SphereRadius浮点型10.0生成粒子的半径
VelocityStrengthMax浮点型300.0粒子的最大速度
VelocityStrengthMin浮点型75.0粒子的最小速度
MaterialMaterial ReferenceBlank White Material覆盖的材质