默认武器
默认 nanos world 武器及其参数。

nanos world 提供了大量开箱即用的内置武器网格体! 它们都已在我们的 default-weapons 包中配置完毕!

在这里,我们将介绍它的材质参数以及你该如何自定义它们!
nanos 默认武器材质支持的参数
| 类型 | 参数 | 默认值 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 颜色 | Tint | Color.WHITE | 影响 Base Color 输入项 | Tint 与 Texture 参数相乘,生成最终颜色 |
| 纹理 | Texture | 白色纹理 | 与 Tint 相乘生成最终颜色 | |
| 纹理 | Normal | 朝上法线贴图 Vector(0.5, 0.5, 1) | 影响光线在物体上反射方式的图像 | |
| 标量 | Specular | 0.5 | 影响 Specular 输入项 - 范围从 0 到 1 | |
| 标量 | Metallic | 0 | Metallic(金属度)系数 | |
| 标量 | Roughness | 1 | Roughness(粗糙度)系数 | |
| 纹理 | MaterialMask | 白色纹理 | 遮罩图像 R 通道 - 粗糙度 G 通道 - 金属度 B 通道 - 环境光遮蔽 A 通道 - 图案遮罩 | |
| 颜色 | PatternTint | Color.WHITE | 影响图案纹理的 Base Color 输入项 | Tint 与 PatternTexture 参数相乘,生成最终颜色 |
| 纹理 | PatternTexture | 白色纹理 | 与 PatternTint 相乘生成最终颜色 | |
| 标量 | PatternRoughness | 0.45 | 影响 Roughness 输入项 - 范围从 0 到 1 - 仅应用于 PatternTexture | |
| 标量 | PatternTilling | 1 | 图案纹理的大小 | |
| 标量 | PatternBlend | 0 | 用于混合图案纹理和基础纹理的线性插值 | |
| 标量 | PatternBlendSharpness | 0.01 | 图案混合的锐化度 |