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额外博客:武器改进!

· 1 分钟阅读
Gabriel • SyedMuhammad
lead developer™

我们在开发 nanos world 时的核心关注点之一就是趣味性,并且我们相信,正是这些微小的细节才让整个游戏体验变得完整。 在过去的几周里,我们一直致力于改进和添加一些常见动作的小功能,比如射击、捡起物品,甚至是您对这些动作发生时的感知方式。 以下是本次更新的亮点!

8 月:步入 Alpha 测试!

· 1 分钟阅读
Gabriel • SyedMuhammad
lead developer™

自我们开始开发 nanos world 以来,已经过去了漫长的岁月。 在 2017 年底,我们开始深入挖掘这个雄心勃勃的想法。我们梦想创造一种无缝的开放世界沙盒游戏体验,而无需受到像《正当防卫 3》或《Grand Theft Auto》等逆向工程游戏的限制。 因此我们决定从零开始制作一款游戏,但直到 2019 年年中我们才开始全身心投入,这确实是一个非常让人充满热情的想法,但在付出了大量的鲜血、爱与汗水之后,我们快要实现了! 🥰