9 月:沙盒改进!
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在过去的一个月里,我们对沙盒游戏模式进行了大量改进,以下是本次更新的亮点!
在过去的一个月里,我们对沙盒游戏模式进行了大量改进,以下是本次更新的亮点!

自我们开始开发 nanos world 以来,已经过去了漫长的岁月。 在 2017 年底,我们开始深入挖掘这个雄心勃勃的想法。我们梦想创造一种无缝的开放世界沙盒游戏体验,而无需受到像《正当防卫 3》或《Grand Theft Auto》等逆向工程游戏的限制。 因此我们决定从零开始制作一款游戏,但直到 2019 年年中我们才开始全身心投入,这确实是一个非常让人充满热情的想法,但在付出了大量的鲜血、爱与汗水之后,我们快要实现了! 🥰

不久前,我们发布了全新用 Markdown 编写的文档版本! 它此前使用的是 GitBook 的服务和托管,相比上一个用 Sphinx 编写的版本,那是一次巨大的飞跃。

