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6 月:生日、品牌重塑与 UI 重新设计!

· 10 分钟读完
Gabriel • SyedMuhammad
lead developer™

生日、品牌重塑与 UI 重新设计!

nanos world 生日 🥳​

首先,我们想宣布上周是 nanos world 高强度开发的 3 周年生日!当然,创建它的想法比这更早。

从我们开始着手它以来已经过了很长时间,对我来说这是一段学习很多的时期,对 nanos world 来说则是取得了大量进展!

我想(再次)感谢大家一直以来给予的巨大支持!我真的很喜欢开发 nanos world,也喜欢看到你们在上面游玩、使用和创作!制作 nanos world 已成为我人生中最大的热爱之一 😍!

品牌重塑​

nanos world 一直关乎多个世界,更具体地说,是你的世界,在这里你可以表达自我,创造你一直想要的宇宙。

随着游戏开发的推进,在某些方面进行进化变得必要。在营销方面,主要目标是将 nanos world 传递给合适的潜在玩家,为实现这一点,我们必须重新思考一些事情,其中之一就是重建我们的视觉身份!

我们的旧身份在可发现性和专业性方面有所欠缺,所以我们决定是时候制作一个新版本了!我们知道这可能还不是最终版本,会随着时间推移不断改进,但它已经朝着我们的中短期目标迈出了一大步!

对于徽标,我们的目标是更简约而不失专业。

由于 nanos world 代表着广泛的游戏模式和多样化的世界,我们决定创建当前徽标的新版本,具有:

  • 😮 扁平轮廓风格。
  • 🤯 全新标题和副标题设计及字体。
  • 😶‍🌫️ 圆环变成了无限符号,带来无限的感觉。

新封面图​

为了表达多样性的理念,我们正在创作新的封面图,将用于 Steam 上的胶囊图,当然也为视觉标识做出贡献!

因此我们构思创作一个生机勃勃的星球,上面发生着许多事情,代表 nanos world 中游戏模式的多样性,就像沙盒游戏应有的样子。

这将是一张巨大的图像(8-16K),每次放大你都会发现新东西(完整尺寸图像将在游戏内和网站™上提供 😉)!

备注

封面图尚未最终确定,仍由艺术家™开发中,最终版本还会有一些调整!

一些开发中的胶囊图草图:

提示

感谢 Pablo (PG Ninja) 创作此艺术图。

动机​

即使在 Steam 内部,一个非常重要的因素是游戏如何自我推广。这主要取决于两个因素:胶囊图与 Steam 标签。

Steam 标签决定你的游戏是否会展示给浏览 Steam 商店的用户。而胶囊图质量决定他们是否会点击你的游戏,胶囊图是购物者看到的第一样东西,它们出现在商店浏览列表或打开游戏页面时。

我们当前的胶囊图是这张乏味的截图加简单文字叠加 😅:

这甚至是极其不可取的,因为它显示出业余感,让浏览 Steam 的人无意识地忽略它,此外图像没有传达游戏类型,使对沙盒游戏感兴趣的人也不会点击页面。

因此对于封面图的第一个版本,我们希望让它更专业一些,至少能最低限度地传达“沙盒”类型。

灵感来源​

我们的想法是创作一张生机勃勃的星球图像,上面发生着各种事情,代表沙盒游戏的多样性,所以我们从代表这一理念的游戏艺术和图像中汲取了一些灵感,比如游戏 Universim 和一些找到的图库图片:

草图​

我们的创作过程经历了一些在画图软件中制作的草图,直到达到当前进行中的版本:😜

除了品牌重塑,我们还努力重新设计了 nanos world 的主菜单!

首先,我们要感谢所有为新设计提供想法和建议的人,特别是 Falaxir,他创建了多个相关想法帖,为我们开发这个新版本提供了极大的灵感!

动机​

主菜单是所有玩家的门户,也是游玩时的第一印象,它需要直观并鼓励玩家选择正确的操作。

我们考虑了以下支柱:

  • 🎮 玩家优先:必须首先考虑普通玩家,那些将选择游戏模式或只是连接到服务器游玩和娱乐的人。
  • 🐣 新手友好:开始新游戏或添加自定义插件应该极其简单直观。即使对服务器一无所知的人也应该能轻松开始游戏与朋友一起玩。
  • 🤏 少即是多:用户体验必须尽可能最佳。按钮和导航必须直观,无需明确的教程或文字。
  • 🍃 流畅性:新页面必须立即打开,不应发生卡顿,筛选器应立即应用更改,页面与数据之间不应发生不同步。
  • 🥰 温馨之地:它必须热情友好,玩家必须想花时间在游戏里,他们必须想打开游戏看看发生了什么。
  • 🤩 激励模组制作者与脚本编写者:它必须鼓励内容创作者创作并上传到资源库。
  • 📰 新闻应该激动人心:资源库物品甚至游戏的更新应该令人愉悦且激动地阅读和更新。
  • 🔍 便于发现:新游戏模式和内容应易于找到,最好的内容也应得到赞扬。
  • 🆕 扩展可能性:新菜单应允许新的视野,应易于集成通知系统、大厅、收藏等。

主屏幕​

在旧主页中,我们将好友、成就和新闻分为单独的标签页:

不久之后我们推出了新的主页:一个中心枢纽,你可以查看好友摘要、成就、收藏服务器、资源库新闻和游戏更新!

备注

一些按钮和功能尚未启用,将很快™推出。这个初始版本旨在包含所有旧功能以及一些更多功能 😉。

资源库​

我们的资源库基本上只用于下载/管理附加内容,可以浏览商店/远程和你的本地内容并查看其简要信息:

现在它已重新设计,提供全新的用户体验,提供筛选器和全新布局:

新的资源库导航除了继续提供快速安装/更新/卸载按钮外,现在还提供快速全部更新按钮,可一次更新所有已安装的过时项目。更不用说性能改进以及与其他页面和系统的互联!

提示

这个新版本有多项优化改进,例如磁盘图像缓存或虚拟化列表显示 😁!

资源库详情​

我们彻底重新思考了资源库概念,并创建了新的详情屏幕,当打开资源库(或新游戏)项目时将打开:

此屏幕的目的是提供关于包或资产包所有可能的信息:描述、截图、更新、版本、大小、评价、依赖项,现在还可以评分,并很快™能通过界面进行配置。

你可以在右侧管理你的评价、安装和更新!

选择游戏模式时,右下角会出现主持新游戏按钮,本博客下方将更好地解释这一点。

新游戏屏幕​

在旧的新游戏页面中,游戏模式分为两个不同的列表:已安装和本地,可以选择其中一个游戏模式(或“无”)来启动服务器。

在新设计中,新游戏 -> 选择游戏模式 -> 开始游戏 的流程保持不变。但现在我们有了新界面和筛选器,还可以按热门、最近更新或最高评分游戏模式排序,并且可以按名称或筛选开关进行筛选。

此外,此流程现在允许你在未安装包的情况下开始新游戏,无需事先从资源库浏览并安装!

选择游戏模式时,将出现相同的详情页面(就像资源库一样)。按下主持新游戏后,将出现服务器设置弹窗:

我们创建了“单人”游戏的概念,实际上底层是同一个服务器,但配置为只允许一个人且不在服务器列表中公布。

我们还改进了附加包/资产包的选择,使选择更具功能性和直观性,现在你可以在关闭选择弹窗前一次选择多个。

这个新流程的主要思想是允许快速创建新游戏,立即所需的信息更少。

备注

很快™我们计划整合新的“游戏模式”配置概念,每个游戏模式都可以在开始前设置自己的配置!

查找服务器​

查找服务器的旧界面相当简单:

新版本在美学上有所改进,现在我们有自定义筛选器和按钮显示的改进(它们只在悬停时出现):

现在可以收藏 ⭐ 服务器了!

加载屏幕​

加载屏幕也没有被遗漏!我们重新设计了它,让你能真正了解加载进度。现在除了加载接近结束时背景色变亮外,左下角还有 4 个条显示完成加载所需的每个步骤!

备注

计划对加载屏幕进行进一步改进,因为现在开始新游戏时我们仍然没有“很多”关于服务器启动进度的信息。

个人资料与好友​

我们还为你的个人资料和查看好友设置了专用屏幕。在此屏幕中,你可以查看某人的信息或跟随他进入服务器。

点击你自己的个人资料,你将™能够访问额外标签页,如成就、统计信息以及很快还有账户配置!

结语​

而这仅仅是开始!你知道我们的进化一直非常有机,采纳和调整建议及新想法,让 nanos world 成为有史以来最好的现代沙盒体验!而这正是对我们最重要的!

如果你对徽标和界面有改进的想法或建议,欢迎在我们的 Discord 中提出,我们将洗耳恭听!

此外,如果你有内容上传到 nanos world 商店,请更新其描述、截图以及你的团队信息(现在支持图片 😉),让它在游戏内更漂亮!

我们将在接下来几天尽快将此博客更新推送到游戏和所有官方页面,敬请关注!

感谢这个月的支持与奉献! 🥰