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55 documentations taggées taggées avec "scripting"

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🖥️ WebUI

Classe pour faire apparaître un navigateur web à l'écran

🪟 Widget

Class for spawning Unreal Widgets in the screen

🪟 Widget3D

Class for spawning Unreal Widgets in the world from an existing Widget

Basic HUD (React)

How to add a basic HUD using React to display the character's Health and Ammo.

Context Menu

Comment étendre et utiliser le menu contextuel de Sandbox

Debugging & Logging

How to find and fix problems in your scripts, from reading logs and errors to inspecting WebUIs

Démarrage rapide

Démarrez votre serveur et votre premier Paquet en moins de 10 minutes!

Dimensions

Tout ce que vous devez savoir sur les Dimensions

Données persistantes

Comment stocker et récupérer des données persistantes sur le disque à l'aide de notre système intégré

Editor Setup

How to set up Visual Studio Code with autocomplete and documentation for the nanos world API

Étiquettes

Comment ajouter une étiquette à un personnage

Events Guide

Tout ce que vous devez savoir sur les Évènements

Extra Features

Some extra features and concepts of the Sandbox Game Mode

Feux d'artifice

How to create a Firework-shooter weapon using the Fireworks Particle Effects Asset Pack from our Vault!

Gravity Gun

How to create a simple Gravity Gun to move Props around

HUD Basique (Canvas)

Comment ajouter un HUD de base en utilisant les fonctionnalités de Render's Canvas pour afficher la santé et les munitions du personnage

HUD Basique (HTML)

Comment ajouter un HUD de base en utilisant HTML + JavaScript + CSS pour afficher la santé du personnage et les munitions basées sur le HUD de CS:GO

Input & Key Bindings

How to react to the player's keyboard and mouse, with Key Bindings players can customize

Intégration de Discord

Comment utiliser les méthodes Discord de nanos world pour créer une belle intégration pour votre serveur

Jouer en tant que Prop

Comment simuler un Prop en utilisant un Personnage. Ceci peut être utilisé pour les gamemodes Prop-Hunt !

Maillages de peinture

Comment utiliser les nouvelles méthodes de personnalisation des matériaux disponibles

Monster Truck

How to create a Monster Truck using the Vehicle system

Networking & Replication

What is synchronized automatically between server and clients, and how to send your own data efficiently

Never Trust the Client

How to protect your game-mode from cheaters by validating everything the clients send to the server

Player Lifecycle

The events triggered from when a player connects until they leave, and the right moment to do each thing

Portes

Comment créer une porte automatique basique qui s'ouvre lorsqu'un Character s'approche

Profiling

Learn how to profile nanos world servers and clients using our built-in profiler tools

Prop Rain

How to create a rain effect with Props (boxes) falling from sky once a Character enters a Trigger

Prop Shooter

This sample code modifies a Weapon to make it shoot Props instead of normal bullets

Sandbox Game Mode

Learn how the Sandbox Game Mode works and how to extend and integrate with it through scripting

Spawn Menu

How to extend and use Sandbox Spawn Menu

Tool Guns

How to create new Tool Guns for the Sandbox game-mode

Viseur d'arme

Cet exemple de code montre comment attacher un mesh de viseur custom sur une arme et le rendre fonctionnel.

X-Ray & Surbrillance

Cet exemple de code montre comment définir les acteurs pour qu'ils soient mis en évidence lorsqu'ils sont derrière des murs, ou partout !

Your First Game-Mode

Build a small deathmatch game-mode step by step, using server and client scripts, a HUD and remote events