🍀 Assets
Retrieve Assets Data from Asset Packs
Retrieve Assets Data from Asset Packs
Comment créer des animations de locomotion de personnage personnalisées
Comment créer des animations personnalisées pour recharger les armes
Comment assigner des animations personnalisées au squelette de nanos world
Tout ce que vous devez savoir sur les Assets
Comment étendre et utiliser le menu contextuel de Sandbox
Apprenez à créer et à importer des ressources personnalisées dans nanos world
Comment créer et exporter des maps de Unreal Engine vers Nanos World
Default nanos world Particles and it's Parameters
Default nanos world Weapons and it's Parameters
Some extra features and concepts of the Sandbox Game Mode
How to create a Firework-shooter weapon using the Fireworks Particle Effects Asset Pack from our Vault!
Forge tool that transforms foliage actors into Lua table representations
Forge tool that creates high-quality PNG thumbnails for assets
Apprendre comment configurer et utiliser Forge, la boîte à outils expérimentale pour créer des assets dans nanos world
How to import Mixamo animations into nanos world
nanos world Assets Development Kit - ADK
List of all assets included in the default nanos-world Asset Pack, which can be used without any download
Comment utiliser les nouvelles méthodes de personnalisation des matériaux disponibles
Forge tool to quickly identify materials by clicking on them in the viewport
Default Materials and it's Parameters
How to create your own Weapons
Comment importer correctement des modèles personnalisés dans sur "Nanos World"
How to create a Monster Truck using the Vehicle system
Forge tool that converts Unreal Engine blueprint assets into Lua tables
Forge tool to place actors in your map and export them to Lua code
Liste des plugins Unreal Engine autorisés dans nanos world
Configure how Forge formats the Lua code it generates
Forge tool that converts Static Mesh actors into Instanced Static Mesh actors
Learn how the Sandbox Game Mode works and how to extend and integrate with it through scripting
Apprenez à créer et à importer des ressources personnalisées dans nanos world
How to extend and use Sandbox Spawn Menu
Forge tool that converts static mesh actors into foliage types
Comment exporter et utiliser des Static Meshes depuis Unreal Engine
How to create new Tool Guns for the Sandbox game-mode
Comment créer ses propres véhicules
Cet exemple de code montre comment attacher un mesh de viseur custom sur une arme et le rendre fonctionnel.
Comment ajouter de l'Unreal Water dans votre level et l'intégrer de façon transparente dans nanos world