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Blog Bonus : Amélioration des Armes !

· 3 minutes de lecture
Gabriel • SyedMuhammad
lead developer™

L'un de nos principaux objectifs pour nanos world est de s'amuser, et nous pensons que les petits détails sont le grand soutien pour que l'expérience soit complète. Au cours des dernières semaines, nous avons travaillé à l'amélioration et à l'ajout de petites fonctionnalités aux actions courantes telles que tirer, ramasser des objets et même à la façon dont vous percevez leur déroulement. Voici les points forts !

Aug: Coming to Alpha!

· 4 minutes de lecture
Gabriel • SyedMuhammad
lead developer™

Beaucoup de temps a passé depuis le début du développement de Nanos World. À la fin 2017, nous avons commencé à réfléchir sur une idée ambitieuse, nous avons rêvé de créer une expérience de jeu bac à sable à monde ouvert sans les limites de développement de jeux-vidéos comme Just Cause 3 ou Grand Theft Auto. Alors, nous avons décidé de créer un jeu de zéro, mais nous avons commencé à travailler dur dessus à partir de mi-2019, c'était une idée très enthousiaste, mais après beaucoup d'effort, d'amour, et de passions. Nous y sommes! 🥰

Documentation retravaillée

· 2 minutes de lecture
Gabriel • SyedMuhammad
lead developer™

Il y a quelque temps, nous avons sorti notre toute nouvelle version de la documentation écrite en Markdown ! Il utilisait les services GitBook dont son hébergement, le saut était grand depuis la version précédente écrite en Sphinx.