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Bonus Blog: Weapons Improvements!

· 3 min read
Gabriel • SyedMuhammad
lead developer™

One of our main focus for nanos world is having fun, and we believe that the small details are the big support for the experience to be complete. In the past weeks, we've been working on improving and adding small features to common actions such as firing, picking up objects and even how you perceive them happening. Here's the highlights!

Aug: Coming to Alpha!

· 4 min read
Gabriel • SyedMuhammad
lead developer™

Seit der Entwicklung der Nano-Welt ist sehr viel Zeit vergangen. Ende 2017 begannen wir, an dieser ehrgeizigen Idee zu arbeiten. Wir träumten davon, ein nahtloses Open-World-Sandbox-Spielerlebnis zu schaffen – ohne die Einschränkungen, die das Reverse Engineering von Spielen wie Just Cause 3 oder Grand Theft Auto mit sich bringt. So we decided to create a game from scratch, but only in mid 2019 we started working hard, it was really a very enthusiastic idea, but after a lot of blood, love and sweat we are getting there! 🥰

Überarbeitete Docs

· 2 min read
Gabriel • SyedMuhammad
lead developer™

Vor einiger Zeit haben wir unsere brandneue Dokumentations-Version in Markdown veröffentlicht! Es benutzte GitBook-Dienste und Hosting, der Sprung war groß von der vorherigen Version in Sphinx.